Name | 怪物名称 | 自定义怪物名字一般不超过7个字 |
Race | 攻击类型 | 统称攻击效果 |
RaceImg | 攻击图像 | 攻击显示效果 |
Appr | 怪物外观 | 调用客户端DATA 文件下的从MON0.wzl文件起的样式 |
Lvl | 怪物等级 | 等级直观对抗拒火环、野蛮、圣言术、反隐身等技能有生效判定 |
Undead | 不死系 | 0表示是 1表示不是 设置0诱惑之光可以召唤 设置1圣言术可伤害 |
CoolEye | 反隐身 | 字面意思,破隐身戒指、隐身术等、也和等级有关系 |
Exp | 经验值 | 基础属性、M2可翻倍此属性 |
HP | 生命值 | |
MP | 魔法值 | 怪物最高伤害限定,如设置为999则无论攻击超出多少,都视为999 |
Ac | 防御 | 基础属性、M2可翻倍此属性 |
Mac | 魔御 | |
DC | 攻击下限 | |
DCMAX | 攻击上限 | |
MC | 魔法 | |
SC | 道术 | |
SPEED | 闪避 | 如果高于玩家准确度,则玩家很容易出现MISS |
hit | 准确 | 如果低于玩家闪避,则很容易出现MISS |
walk-spd | 行走速度间隔 | 三个参数决定怪物反应速度 越小越快,太小会导致伤害到了而怪物还在远处的情况。 |
walkstep | 行走步伐 | |
walkwait | 行走等待 | |
attacr-spd | 攻击速度间隔 | 第二次攻击频率 |
AttackState | 富贵兽相关 0:可攻击; 1 - 9999:不可攻击和巡逻间距 【X + 1 * 100 + Y + 1,(如巡逻间距为4*2,则值为503)】 ,当值为1-9999时,怪物不能被推动技能推动。 | |
attackSource | 富贵兽相关 与 物品数据库中Stdmode = 95的 Source 对应 | |
explore | 为1时显示可探索标文字(或在配置器配置为图片) | |
DisableSimpleActor | 为1时不允许内挂 怪物简装 功能不生效 |
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