GEE怪物数据库最全详解

2021-01-18 00:38发布

Name

怪物名称

自定义怪物名字一般不超过7个字

Race

攻击类型

统称攻击效果

RaceImg

攻击图像

攻击显示效果

Appr

怪物外观

调用客户端DATA 文件下的从MON0.wzl文件起的样式

Lvl

怪物等级

等级直观对抗拒火环、野蛮、圣言术、反隐身等技能有生效判定

Undead

不死系

0表示是 1表示不是 设置0诱惑之光可以召唤 设置1圣言术可伤害

CoolEye

反隐身

字面意思,破隐身戒指、隐身术等、也和等级有关系

Exp

经验值

基础属性、M2可翻倍此属性

HP

生命值

MP

魔法值

怪物最高伤害限定,如设置为999则无论攻击超出多少,都视为999

Ac

防御

基础属性、M2可翻倍此属性

Mac

魔御

DC

攻击下限

DCMAX

攻击上限

MC

魔法

SC

道术

SPEED

闪避

如果高于玩家准确度,则玩家很容易出现MISS

hit

准确

如果低于玩家闪避,则很容易出现MISS

walk-spd

行走速度间隔

三个参数决定怪物反应速度 越小越快,太小会导致伤害到了而怪物还在远处的情况。

walkstep

行走步伐

walkwait

行走等待

attacr-spd

攻击速度间隔

第二次攻击频率

AttackState

富贵兽相关 0:可攻击; 1 - 9999:不可攻击和巡逻间距 【X + 1 * 100 + Y + 1,(如巡逻间距为4*2,则值为503)】 ,当值为1-9999时,怪物不能被推动技能推动。

attackSource

富贵兽相关 与 物品数据库中Stdmode = 95的 Source 对应

explore

为1时显示可探索标文字(或在配置器配置为图片)

DisableSimpleActor

为1时不允许内挂 怪物简装 功能不生效

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